
Videojocs, passat o futur?
Pere Mulinari
Terrassa 14 de març de 2017

Els videojocs, tan criticats per uns però tant estimats per altres, sembla que des de fa uns anys són un tema que preocupa. Preocupa els pares dels nens, que cada dia comencen a jugar a videojocs abans. Però també preocupa els venedors, els fabricants, la industria dels videojocs en general, que no saben com es desenvoluparà aquest sector en els propers anys.
Tota aquesta història de les videoconsoles i dels videojocs comença el 1971, quan l’empresa Philips va comercialitzar la primera videoconsola. Li van posar ‘Magnavox Odissey’ i va ser desnvolupada en tres anys.
A partir d’aquà la indústria va progressar molt en molt poc temps. No hi ha quasi cap semblança entre la primera consola i les consoles actuals. A part de progressar en qualitat, la indústria també ho ha fet en la quantitat que produeix.
Com diu un article sobre estadÃstiques de videojocs (https://www.bigfishgames.com/blog/2016-video-game-statistics-and-trends/), a Amèrica, el 2015, hi va haver més de 13 milions d’euros en guanys provinents de vendes de videojocs i videoconsoles. Això és un negoci que ara funciona, i ho fa bé.
Però crec que ho seguirà fent durant molts anys, i ho farà grà cies als jugadors. Jugadors que cada cop són més: 155 milions d’americans juguen a videojocs regularment. Això demostra que la gent que compra, no només compra sinó que els agrada fer-ho i, per tant, possiblement seguiran comprant.
No és una cosa únicament d’aquesta generació. El sector anirà progressant. Possiblement en sortir les primeres videoconsoles poca gent pensava que tinguessin tant potencial ni que arribessin tan lluny.